Regional Investigation Bureau · File 01Bölgesel Soruşturma Bürosu · Dosya 01 Open investigationAçık soruşturma

LOCARD

Every contact leaves a trace.

A first person investigation game. You are Patrick Hale, a senior detective in the coastal city of Meridian. Everybody is hiding something, but not every secret is a murder. Success is not collecting the most objects; it is understanding what your evidence proves, and what it does not.

Birinci şahıs bir soruşturma oyunu. Kurmaca kıyı kenti Meridian'da, Bölgesel Soruşturma Bürosu'nun kıdemli dedektifi Patrick Hale'sin. Herkesin sakladığı bir şey vardır; fakat her sır cinayet değildir. Başarı çok nesne toplamak değil, elindeki delilin neyi ispatlayıp neyi ispatlamadığını anlamaktır.

GenreTürFirst person investigationBirinci şahıs soruşturma
PlayersOyuncuSolo or togetherTek başına ya da birlikte
PlatformPlatformWindows, macOS
TextMetinTurkish, EnglishTürkçe, İngilizce
Case 01Dosya 01

The first file on your desk.

Masandaki ilk dosya.

Locard is built as a series. Each entry is one complete case; the name never changes and the series grows underneath it.

Locard bir seri olarak kurgulanıyor. Her bölüm eksiksiz bir vaka; ad hiç değişmiyor, seri onun altında büyüyor.

LOCARD / CASE 01DOSYA 01

The Vesper Lot

Son Teklif

The case opens in the Bureau, not at the scene: a short walk through the office, the team you have known for years, then the call. From there it is your investigation: the scene, the interviews, the lab, the city.

Vaka olay yerinde değil Büro'da açılır: kısa bir ofis turu, yıllardır tanıdığın ekip, sonra gelen ihbar. Oradan sonrası senin soruşturman: olay yeri, görüşmeler, laboratuvar ve şehir.

The file can close in seven different ways, depending on what you proved, who you pushed, and how you moved in.

Dosya; neyi ispatladığına, kimi sıkıştırdığına ve nasıl müdahale ettiğine göre yedi farklı şekilde kapanabilir.

SettingMekânMeridian, present dayMeridian, günümüz
DetectiveDedektifPatrick Hale
UnitBirimRegional Investigation BureauBölgesel Soruşturma Bürosu
LookGörünümLow poly, serious toneLow poly, ciddi ton
The methodYöntem

A statement is not a fact.

İfade, gerçek değildir.

Locard gives you findings. The reasoning stays yours. There is no golden trail to the objective, no evidence glowing across the room, and no colour code that quietly names the killer.

Locard sana bulguyu verir; çıkarım sende kalır. Hedefe giden altın çizgi yok, odanın öbür ucunda parlayan delil yok, katili sessizce ele veren renk kodu yok.

Evidence board · comparingDelil panosu · karşılaştırma IllustrationGösterim
Witness statementTanık ifadesi "I never went into the storage room that night." "O gece depoya hiç girmedim."
Interview · 09:40Görüşme · 09:40
Record you documentedBelgelediğin kayıt Door access log, storage room, 23:41. Kapı erişim kaydı, depo, 23:41.
Collected at the sceneOlay yerinde alındı
Contradiction filedÇelişki kaydedildi

The claim does not survive the record. You can put it on the table in the middle of the interview, or hold it back until it costs more. Neither choice is free: pressure closes some doors and opens others.

İddia kaydın karşısında ayakta kalmıyor. Bunu görüşmenin tam ortasında masaya koyabilirsin ya da daha pahalıya patlayacağı ana saklayabilirsin. İkisi de bedelsiz değil: baskı bazı kapıları kapatır, bazılarını açar.

An illustration of the mechanic, not a scene from the case.Mekaniğin gösterimi; vakadan bir sahne değildir.

Where the file can endDosya nerede bitebilir 01 A B C D E F G

Seven ways for one case to close. A decision is never only a closed option: it opens a different event, a different place to hold an interview, an official route, a pursuit. The murder and the person who committed it do not change. What changes is what you can prove, and what it cost you.

Tek bir vakanın kapanabileceği yedi yol. Karar hiçbir zaman yalnızca kapanan bir seçenek değildir: başka bir olay, görüşmenin yapılacağı başka bir yer, resmî bir erişim yolu ya da bir takip açar. Cinayet ve onu işleyen kişi değişmez. Değişen şey, neyi ispatlayabildiğin ve bunun sana neye mal olduğudur.

SystemsSistemler

What is in the kit.

Çantanda ne var.

01

The evidence boardDelil panosu

People, places and objects are filed automatically. The links, like "this person could have been here", are drawn by you. A board full of facts is not a solved case.

Kişi, yer ve nesne kartları panoya kendiliğinden düşer. Bağlantıyı, yani "bu kişi burada bulunmuş olabilir" satırını, sen kurarsın. Gerçeklerle dolu bir pano çözülmüş vaka demek değildir.

02

Observation and contradictionGözlem ve çelişki

Testimony is compared against what you documented. When a statement does not survive the record, you can put the contradiction on the table during the interview itself.

İfade, belgelediğin kayıtla karşılaştırılır. Bir anlatım kayda dayanmıyorsa çelişkiyi görüşmenin tam ortasında masaya koyabilirsin.

03

Forensics on a queueKuyruktaki laboratuvar

Prints, UV, blood documentation, fibre samples, autopsy. Results do not arrive instantly: reports land on your phone or are handed to you in person as the case moves.

Parmak izi, UV, kan izi belgeleme, lif örneği, otopsi. Sonuçlar anında gelmez: soruşturma ilerledikçe telefona düşer ya da yerinde teslim alınır.

04

Interviews with a costBedeli olan görüşmeler

Choose the topic and the register: empathy, formality or pressure. Present evidence, get it wrong, walk it back. People answer with words and with body language.

Konuyu ve tonu seçersin: empati, resmiyet ya da baskı. Delil sunarsın, yanlış çıkarım yaparsın, geri adım atarsın. Karşındaki hem sözle hem beden diliyle cevap verir.

05

The city and the teamŞehir ve ekip

Walk the streets or take the car across the map. Pick a partner for the trip, or go alone. Every route to the truth stays open on a solo run.

Sokakları yürü ya da harita üzerinde araçla git. Yolculuk için bir ortak seç ya da yalnız git. Yalnız rotada da gerçeğe giden bütün yollar açık kalır.

06

ReconstructionYeniden kurgu

When the chain holds, the scene is replayed in 3D silhouettes: your version of the night, built only from what you actually established.

Zincir tuttuğunda sahne 3B silüetlerle yeniden oynatılır: o gecenin senin kurduğun hâli, yalnızca gerçekten ispatladıklarından.

12LocationsMekân
18CharactersKarakter
64RecordsKayıt
7OutcomesSonuç
Straight answersAçık konuşalım

What you are actually buying.

Eline tam olarak ne geçiyor.

We would rather tell you this now than let you find it out afterwards.

Bunu sonradan öğrenmen yerine şimdi söylemeyi tercih ediyoruz.

  • One complete case.Eksiksiz bir vaka. Case 01 plays from the first call to the last decision, and closes in one of seven ways.Dosya 01 ilk ihbardan son karara kadar oynanır ve yedi yoldan biriyle kapanır.
  • Windows and macOS.Windows ve macOS. The first case arrives on both, with the same content and the same save format.İlk dosya ikisine birden geliyor; aynı içerik, aynı kayıt biçimi.
  • Solo or together.Tek başına ya da birlikte. Case 01 can be worked alone or with someone else. The evidence board is shared, but the conclusion still has to be argued between you.Dosya 01 yalnız da, biriyle birlikte de çözülebilir. Delil panosu ortaktır, ama sonucu yine kendi aranızda tartışmanız gerekir.
  • A serious crime story.Ciddi bir suç öyküsü. The game opens with a content warning screen, and it means it.Oyun bir içerik uyarısı ekranıyla açılır ve bunu ciddiye alır.
PendingBeklemede

The Steam page opens soon.

Steam sayfası yakında açılıyor.

Locard is registered on Steam and the store page is being prepared. Until it is live, the fastest way to hear about the release is us.

Locard Steam'de kayıtlı; mağaza sayfası hazırlanıyor. Sayfa açılana kadar çıkışı en hızlı bizden duyarsın.